한국발명진흥회

  • D2B 디자인페어

대회목적

  • 젊은 디자이너에게 디자인권을 교육하고 창작한 디자인에 대한 권리화․사업화 기회를 제공하며 국내 중소기업 등에 창의적인 디자인을 공급

주최

  • 특허청, 한국무역협회

주관 

  • 한국발명진흥회

후원 

  • 한국디자인진흥원

출품부문

  • 자유부문 : 디자이너가 자유롭게 창안 또는 개선한 디자인

  • K-디자인부문 : 발명의 날 60주년 기념품 디자인(시범운영)

  • 기업부문 : 참여기업 및 과제내용은 홈페이지 확인
     

        참여기업(‘25년 기준) : 피아바, 주식회사 타이거랩, 주식회사 빅태블릿, 포피엠엑스 주식회사, 엘라인, 스마트크리에이터, 디와이이노베이트, 주식회사 스위치                                                       온, 주식회사 라시스, (주)로우모랩, 차병원, 주식회사 써니쿡, (주)선일, 특허법인 오암, 주식회사 글로벌에스텍, 주식회사 파킹고, 한라                                                       IMS(주), 지리산맑은물춘향골 영농조합법인, 공존공간, 협동조합, 참좋은수다, 행궁다과

참가자격

  • 만 18세 이상의 개인 또는 팀으로 출품 가능(팀당 총 2명으로 제한)

    • ※ 참여기업과 출품자 간에 고용관계가 있거나 출품작이 출품자가 소속된 업무영역에 속하는 경우 응모자격 없음|
      ※ 출품 전에 이미 공개된 지 1년이 경과한 작품은 출품 불가능(관련법령 : 디자인보호법 제36조(신규성상실의예외))
      ※ 디자인 등록요건을 갖춘 작품이어야 출품 가능(관련법령 : 디자인보호법 제62조(디자인등록거절결정))
      ※ 타인의 작품을 모방하지 않아야 하고, 기존 타인의 디자인과 비교했을 때 새롭고 창의적이어야 하며, 공서양속에 반하지 않아야 함

심사절차 및 기준

  • 심사절차 : 1차심사 → D2B 썸머스쿨 → 디자인출원 → 2차심사 → 우선심사요청 → 라이선스·사업화 지원 → 최종심사
  • 심사기준
    • - 1차심사 : 사업섬, 심미성, 창의성
    • - 2차심사 : 사업성, 심미성, 창의성, 현실성
    • - 출원심사 : 유사디자인 존재 여부, 디자인등록요건 등
    • - 최종심사 : 라이선스, 사업화

시상내역

상격 개수 상금

대상

산업통상자원부(1) 1점 500만원
금상 특허청(1),한국무역협회(1) 2점 각 200만원
은상 후원기관

한국디자인진흥원(3)

한국발명진흥회(3)

6점 각 100만원
참여기업 개별 참여기업 미정 각 100만원
동상 한국발명진흥회 10점 -
입선 약 30점

공로상

(특허청장상)

최다 출품 공로자 1명 각 100만원
참가작 최대 증가 공로자 1명
대상 수상작 배출 공로자 1명
최대 입상작 배출 공로자 1명
총 상금 1,900만원 + @

주요 일정(안)

구분 세부 내용 일자

대회 신청접수 및

교육운영

참여기업 모집

3. 24.(월) ~ 5. 16.(금)

대회공고

4. 25.(금)

1차 작품접수

4. 25.(금) ~ 7.  1.(화)

대회 설명회

4. 25.(금) ~ 6. 17.(화)

온라인교육

4. 25.(금) ~ 12. 3.(수)

심사 및

교육 운영

1차 심사 결과발표

7. 11.(금)

1:1 멘토링(상시)

7. 14.(월) ~ 8. 29.(금)

D2B 썸머스쿨

8. 11.(월) ~ 8. 12.(화)

2차 작품 접수 및 출원

~ 9.  1.(월)

2차 심사 결과발표

9. 18.(목)

우선심사신청 및 진행현황관리

9. 19.(금) ~ 10. 31.(금)

라이선스 간담회

11. 13.(목)

라이선스 현황관리

9. 1.(월) ~ 11. 20.(목)

최종수상작 발표

11. 21.(금)

시상식

12. 3.(수) ~ 5.(금)

 

※ 상기 일정 및 세부 내용은 대회 운영 상황에 따라 변경될 수 있으며, 변경사항은 대회 홈페이지를 통해 공지 예정

온라인 신청 접수

  • 신청기간 : 4.25(금) ~ 7. 1(화)
  • 접수방법 : 대회홈페이지에서 양식작성 및 제출물 업로드(www.kipa.org/d2b)
    이미지 최대 4장(규격 준수)

          1차(디자인초안 및 설명), 2차(디자인 수정안, 출원사실증명원)

참가자 및 수상자 특전

  • 대회 참가자 대상 디자인 출원, 라이선싱 등 지식재산 교육 기회 제공

    • - 온라인교육 : 대회홈페이지(www.kipa.org/d2b) 접수안내 '참가자 및 수상자 특전' 확인
    • - D2B 썸머스쿨 : 디자인 특강, 출원 멘토링, 디자인 상품화 교육
  • 수상자 디자인 출원 우선심사비 및 거절 통보 시 의견서 및 보정서 작성 및 대응 지원

  • 수상자 네트워크 구축 및 후속 지원
    • - 수상자 대상 ’디자인 지식재산 리더(DIPL:Design Intellectual Property Leaders)‘ 네트워크를 구축하여 체계적이고 지속적인 디자인 프로그램 지원
    • - 후속지원 : 라이선스 간담회 개최, 아이디어로(https://www.ipmarket.or.kr/) 사이트에 온라인 전시 등

기타

  • 자세한 사항은 대회 홈페이지 FAQ  참조
  • 문의 : 한국발명진흥회 지식재산인력양성실(02-3459-2819) / Q&A 게시판 / 이메일(d2b@kipa.org)

 

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    ㆍ콘텐츠 담당자 : 박정호 [지식재산인력양성실] ㆍ전화문의: 02-3459-2819리뷰이미지

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